Buzz intensity: 4/5
Impatto: +
Diablo è il titolo che ha storicamente lanciato il genere Hack & Slash nell’ormai “lontano” 1996, e da allora, pur
migliorandosi sotto diversi aspetti, ha mantenuto immutate le caratteristiche che hanno contraddistinto questo genere tanto amato dai videogiocatori di tutto il mondo.
La visuale isometrica, l’ambientazione labirintica, la mole di mostri e tesori che si incontrano lungo il cammino, e soprattutto il
sistema che permette l’evoluzione delle caratteristiche e delle skills del personaggio, in vero stile gioco-di-ruolo sono elementi distintivi che ora più che mai, sono i protagonisti
assoluti, nonché tratti distintivi del genere.
La grande novità, oltre ad un aggiornamento dei personaggi ed all’inserimento di una classe inedita (i monaci) sui quali non ci
dilungheremo, è il sistema di skill potenziato dalle rune, e soprattutto l’obbligo di dover giocare in modalità “always on” rimanendo collegati ai server battle.net anche per intraprendere la
campagna in modalità single player – caratteristica che ha fatto storcere il naso a non pochi appassionati, soprattutto dopo l’inevitabile blocco dei server, dovuto all’invasione
contemporanea di migliaia di smaniosi giocatori, (una svista che Blizzard si sarebbe potuta evitare,anche perché, secondo molti, questa restrizione è servita esclusivamente alla lotta alla
pirateria, non portando nessun altro reale beneficio al giocatore/paladino dalla luce
Nonostante ciò il titolo è stato in assoluto il gioco di maggior successo del 2012. Vediamo un po’ di numeri che riguardano il buzz in
rete di questo successo atteso dall’attesa decennale
Diablo III è stato rilasciato Lo scorso 15 maggio, il titolo, tra i più attesi del 2012 è giunto sul mercato 10 anni dopo il suo
predecessore Diablo II. Il giorno in cui è stato (finalmente) lanciato sul mercato, le vendite sono state da record tanto da farlo diventare il titolo più venduto in tutto il mondo con 3.5
milioni di copie in pochi giorni. Sia prima che dopo il lancio, migliaia di commenti ed altrettanti articoli sono comparsi su internet. Come di consueto, Ebuzzing ha analizzato la mole delle
pubblicazioni di blog & media a proposito del gioco-evento del 2012, e l’impatto che ha avuto in Francia Germania, Inghilterra, Italia e Spagna.
Fasi del Buzz
Come mostrato nel grafico sopra, vi sono diversi picchi, raggruppabili in tre diversi periodi
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All’inizio dello scorso anno, ovvero il 10 gennaio, è stata confermata l’uscita di Diablo III per console. Un mese dopo si sono
diffuse indiscrezioni secondo le quali, il gioco sarebbe stato lanciato in Q2, (ovvero nel secondo quadrimestre dell’anno, prima dell’estate). Il primo picco importante si è verificato il 15
marzo, giorno nel quale è stata confermata la data di rilascio ufficiale, vale a dire il 15 maggio.
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Successivamente, i contenuti riguardanti il gioco, sono cresciuti continuamente e regolarmente. I due picchi successivi – 20 aprile
e 15 maggio – rappresentano il lancio della versione beta, e della versione definitiva dell’ RPG. Il secondo periodo termina due settimane dopo il lancio ufficiale, una volta conclusi i test e
pubblicati i commenti e le opinioni.
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In seguito vi sono stati dei picchi minori, dovuti a notizie rilasciate dagli sviluppatori, aggiornamenti e così via. Il numero
delle pubblicazioni è rimasto comunque alto, nelle settimane successive al lancio, ed cominciato a calare un paio di mesi dopo.
Chi ha influenzato la blogosfera?
Blog repartition by Ebuzzing ranking

Da un punto di vista qualitativo, I blog hanno contribuito al diffondersi del buzz, nella maniera mostrata nel grafico sopra. Quasi
500 blog hanno ripreso la notizia, e molti di questi sono inseriti nella top 50 dei blog di videogiochi della classifica Ebuzzing, il che li rende dei cosiddetti “influencer”.
Il buzz in
Italia
I Blog rappresentano la maggior parte delle pubblicazioni, quasi il 77,7% del totale. I media classici coprono solo il 22,3%.
Analisi dei Blog
Più di 200 blog hanno parlato di Diablo III. Uno dei più attivi, con 41 articoli, è sicuramente hdblog il primo classificato all’interno della categoria high-tech. Hdblog si occupa di fornire news riguardo
il mondo del digitale e dell’HD.
Anche il primo classificato della categoria tempo libero, tvblog ha pubblicato articoli riguardo al gioco della statunitense Blizzard. L’articolo è stato ripreso anche in sezioni diverse da quella dei videogiochi e del tempo
libero, ovvero marketing, cinema, viaggi, mondo apple, fumetti e illustrazioni, linux e cellulari, dimostrando interesse generale da parte della rete.
In termini di pubblicazioni, due generi campeggiano sugli altri: “High tech”, con il 22,8% dei post totali, e “tempo libero” che segue
con il 22,6%. Le percentuali molto vicine, indicano che entrambe le categorie avevano un notevole interesse a recensire o parlare del gioco più atteso dell’ultima decade.
Media
Seppure l’universo dei blog rappresenti il quasi il 75% delle pubblicazioni totali, l’impatto raggiunto sui media non dev’essere
sottovalutato, dato che siti molto famosi e seguiti, hanno parlato di D3.
Con ben 225 post nel 2012, multiplayer ha raggiunto il primo posto in termini di articoli,
staccando di molte lunghezze il secondo classificato che ne ha pubblicati solo 82. I media classici, si sono concentratinel dare preview, news consigli, trucchi e recensioni.
Youtube
Youtube si conferma un importante punto di riferimento per reperire informazioni. Blizzard lo ha capito fin da subito, ed ha aperto un
canale dedicato a D3. Nel corso del 2012 ha pubblicato 9 video, che hanno generato più di 250.000 view.
I video, per lo più trailer e preview di gameplay nei quali si mostravano agli utenti personaggi e ambientazioni, sono stati
pubblicati prima del rilascio del gioco. Ad ora hanno raggiunto quasi 170.000 visualizzazioni.
Già dal primo giorno in cui si è trovato in commercio, Diablo III ha battuto iI record di vendita. Milioni di fan hanno fatto la fila
davanti ai rivenditori per aggiudicarsi una copia del gioco. Nel primo periodo successivo al rilascio, gli utenti hanno notato alcuni bug all’interno della programmazione, e ovviamente hanno
sollevato diverse lamentele, ma la Blizzard Games è riuscita a contenerle (bene e velocemente) risolvendo il problema.
Come da copione, una gran parte delle pubblicazioni trovate sulla rete, sono Commenti, test, analisi, trailer, gameplay di livelli
difficili, upgrade eccetera.
Conclusioni
Nel complesso, il media equivalente in Italia, è stato calcolato attorno ai 250.000 €, derivanti da più di 2500 pubblicazioni intorno
al tema Diablo III. Il gioco è stato ormai lanciato da tempo, ma su internet ancora se ne discute, soprattutto su blog e media dedicati, per non parlare di pagine facebook, ed account twitter
ufficiali ed amatoriali. La grande mole di buzz creato è giustificata dall’ampiezza della community di appassionati, che a lungo hanno attesto questo titolo, e dalla politica di vicinanza con i
fan, decisa dagli sviluppatori, che hanno aperto un gran numero di pagine, forum, canali youtube, pagine facebook e twitter ufficiali. Diablo III è stato il titolo di maggiore successo del
2012, con un futuro radioso davanti a sé.